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Rules

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Spielrahmen

Es spielen 2 Teams zu je drei Spielern (+ 1 Ersatzspieler) Basketball auf einen Korb.

Bei der Mannschafts-Zusammensetzung wird nicht zwischen Mädchen und  Burschen unterschieden. Allerdings zählen von Burschen getroffene Körbe nur einen Punkt, Treffer von Mädchen hingegen zählen zwei Punkte.

Die Mannschaft, die zuerst 15 Punkte erzielt hat, ist Sieger.

Die maximale Spieldauer beträgt 12 Minuten. Ist diese Zeit zu Ende, gewinnt die Mannschaft mit den meisten Punkten.

Kommt es nach Ablauf der regulären Spielzeit zu einem Unentschieden, wird die Siegermannschaft durch Freiwürfe ermittelt.

Bis auf die folgenden Änderungen gelten die üblichen Basketball-Regeln.

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Fairness

Fouls und andere unfaire Handlungen werden vom Supervisor (Schiedsrichter) sofort bestraft.

Wird ein Spieler beim Korbwurf behindert, verhängt der Supervisor einen Freiwurf für die angreifende Mannschaft.

Wird er verwertet, so zählt er 1 Punkt – auch bei Mädchen.

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Spielzeit

Die Zeitnehmung beginnt mit dem Ball-Aufwurf (Jump) des Supervisors.

Sie wird nicht angehalten, auch wenn sich ein Spieler verletzt und das Spiel für längere Zeit unterbrochen werden muss.

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Out

Es gibt keine Outlinien. Der Supervisor entscheidet, ob der Ball zu weit außerhalb ist.

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Check-Ball

Nach Korberfolg, „Out“, Foul oder jedem anderen Fehler wird der Ball von der Ball führenden Mannschaft “gecheckt”, bevor das Spiel fortgesetzt wird.

Beim “Checken” stehen sich die beiden Mannschaften an der Freiwurflinie gegenüber (Verteidiger mit dem Rücken zum Korb). Für einen Augenblick übergeben die Angreifer dem Gegner den Ball. Das Rückspiel des Balles zum Angreifer signalisiert die Bereitschaft der Verteidiger.

Es gilt “Loser’s Ball”, das heißt, nach einem Korberfolg erhält die gegnerische Mannschaft den Ball.

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Angriffsstatus

Bei Wechsel des Ballbesitzes ohne Spielunterbrechung, muss der Ball zuerst auf die Höhe der Freiwurflinie herausgespielt werden, bevor ein neuer Angriff gestartet werden kann.

Bei Verstoß gegen diese Regel erfolgt Ballverlust.

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Ersatzspieler

Der Ersatzspieler muss fliegend eingewechselt werden.  Es gibt keine Unterbrechung des Spiels.